L'œil de Dragon, 1re partie

À la poursuite du terrible Dagur, Harold, Krokmou et les dragonniers font la découverte d'un mystérieux objet qui pourrait bien changer leur destin.

L'œil de Dragon, 2e partie

Harold, Krokmou et les dragonniers atterrissent sur une île à la recherche du Rage des neiges, un dragon redoutable détenant la clé des mystères de l'Œil de Dragon.

Harmonie imparfaite

Les dragonniers découvrent l'île luxuriante où vit le Chant Funeste, un dragon à la taille impressionnante, dont ils pourraient se retrouver à jamais prisonniers.

Quand tombent les ténèbres

Sur une île qui se révèle idéale comme avant-poste, les dragonniers découvrent que les indigènes sont une mystérieuse nouvelle espèce de dragons.

Le nouveau héros

Se croyant allergique à son dragon, Varek se laisse hypnotiser... Au réveil, il se retrouve dans la peau d'un guerrier invincible, Thor Briseurdos.

La disparition de Gustave

Quand Dagur capture Gustave, seuls Harold, Krokmou et les dragonniers sont en mesure de le libérer.

Le règne des Verenflammes

Les Verenflammes envahissent la Rive du Dragon, tandis que Kognedur et Kranedur se découvrent un lien inattendu avec l'île.

La déferlante

Quand Cornebrute sème la pagaille sur la Rive du Dragon, Harold compte sur l'aide de Stoïk, mais celui-ci développe une relation avec le monstre dévastateur.

Terreur et tremblement

Varek et Bouledogre libèrent les Gronks d'un dragon des plus menaçants qui s'est invité sur leur terre ancestrale, la Fosse obscure.

La Belle et le Dragon, 1re partie

Les dragonniers sont surpris de découvrir qui se cache derrière les attaques menées contre les vaisseaux voisins... et ce que sont ces vaisseaux, d'ailleurs.

La Belle et le Dragon, 2e partie

Ingrid rejoint le rang des dragonniers, mais l'alliance est malaisée, surtout quand Harold découvre un secret dérangeant sur sa véritable identité.

La nouvelle vague de piques

Harold et les dragonniers sauvent un Vélocidard blessé et le ramènent sur la Rive du Dragon, inconscients des dangers qui les guettent.

Cauchemar total

Krochefer a le béguin pour un Cauchemar monstrueux femelle, mais Ru'tik ne voulant pas perdre son ami fait des pieds et des mains pour les séparer.

L'équipe auxiliaire

Après l'attaque de Dagur sur Beurk, Astrid accepte d'entraîner un groupe de dragonniers de réserve dont aucun ne se doute qu'il sera bientôt appelé à servir.

La nuit des chasseurs, 1re partie

Tempête ayant été capturée par les chasseurs de dragons, Harold et les dragonniers doivent la retrouver pour la secourir.

La nuit des chasseurs, 2e partie

Harold et Rustik s'empressent de sauver les autres dragonniers des griffes des chasseurs de dragons.

La lune et le dragon

Quand Kranedur est mordu par une étrange créature, il croit qu'il va se transformer en légendaire dragon Lycanaile à la pleine lune. Harold et les autres dragonniers doivent le sauver avant que Kranedur aille vivre parmi les dragons pour toujours.

Rustik à la hache

Rustik et Astrid, qui ont pour mission d'apporter une hache de guerre cérémonielle au mariage qui va unir des membres de leurs familles, doivent mettre leurs querelles de côté quand le précieux objet est dérobé par un nouveau type de dragon : l'Ailarmé.

La dette du Braguettaure

Harold sauve la vie du Braguettaure qui, éperdu de reconnaissance, abandonne Kogne et Krane et se met à suivre Harold et Krokmou partout. Kogne et Krane essaient maladroitement de récupérer leur dragon... avec des conséquences désastreuses.

Prisonneige

Harold et les dragonniers doivent empêcher Ryker de fabriquer une clé capable d'ouvrir l'Œil de dragon. Pour ce faire, ils se rendent sur l'île du Glacier, cette fois-ci pour protéger le Rage des neiges.

Le désastre arrive, 1re partie

Quand Johann le Négociant lance vers la Rive du Dragon un appel de détresse, Harold, Rustik et Varek partent enquêter, laissant Astrid, Kogne et Krane surveiller la Rive. Parce que Kogne a été capturée par les chasseurs de dragons, Astrid et Krane doivent défendre la Rive contre une nouvelle armée de chasseurs de dragons.

Le désastre arrive, 2e partie

Krane et Astrid continuent à défendre la Rive du Dragon, tandis qu'Harold, Rustik et Johann découvrent une île peuplée de dragons blessés par les chasseurs.

Double choc

Quand les dragonniers découvrent un nouveau dragon de la classe des Marins, l'Horreur des mers, ils l'aident à échapper à un troupeau d'Ébouillantueurs affamés et lui font rejoindre ses congénères.

Le droit d'enfermer

L'Écrevasse revient pour se venger d'Harold et Krokmou. Harold et les dragonniers doivent adopter un nouveau plan d'action pour arrêter le carnage du dragon.

Des masses et des griffes : début de partie

Ingrid apprend aux dragonniers que les chasseurs de dragons traquent le Volchemar, alors ni une ni deux, les voilà qui s'élancent au secours du dragon. Mais s'il s'agissait d'un plan plus machiavélique ?

Des masses et des griffes : fin de partie

Viggo a capturé Ingrid et le Volchemar, et Harold va devoir se montrer plus malin que ce nouvel adversaire intraitable.

L'ennemi de mon ennemi

Parti seul avec Krokmou en mission de reconnaissance, Harold tombe dans un piège. Un allié inattendu vient à leur secours.

L'inkrustaukeur

Un Verenflamme blessé sollicite l'aide des dragonniers pour protéger un précieux trésor contre une étrange créature dotée d'une arme aussi gluante que dangereuse.

Pour faire un bon leader

Quand la bande fait n'importe quoi sous la direction de Varek, ce dernier saisit une occasion inespérée de prouver qu'il a l'étoffe d'un leader.

Faire long feu... ou pas

Mettant de côté leurs différends, les pères de Rustik et de Harold retroussent leurs manches pour défendre ensemble un entrepôt contre un envahisseur surprenant.

Buffleroi

Après une découverte alarmante, Astrid doit sa survie à un dragon que tout le monde croyait éteint. Ses amis n'ont pas beaucoup de temps pour en trouver un spécimen.

Des vacances rebelles

Harold accepte que les dragonniers prennent un peu de repos sur une île déserte, mais l'escapade a des effets pervers sur leurs dragons.

Avec ou sans Ingrid

Apprenant que Varek correspond en secret avec Ingrid, la bande invite la jeune femme à la Rive pour la convaincre de rejoindre leurs rangs.

Gladiateurs

Apprenant que Varek correspond en secret avec Ingrid, la bande invite la jeune femme à la Rive pour la convaincre de rejoindre leurs rangs.

Un chant mortel

Harold et sa bande sauvent un œuf de dragon qu'ils ramènent à la rive. Quand il éclot, ils découvrent une créature dont le chant strident pousse tout le monde à bout.

Mystère et boule de marbre

La bande s'intéresse aux mystérieuses allées et venues de Viggo et ses hommes dans une carrière, avant d'essayer de libérer deux dragons esclaves des chasseurs.

Famille d'enfer

Quand Dagur débarque à l'improviste, Harold fait tout son possible pour empêcher que lui et Ingrid se croisent.

Les héros des enchères

Rustik est envoyé en mission secrète pour participer incognito aux enchères de Viggo, le but étant de libérer les dragons et empêcher Viggo d'amasser plus d'argent.

Les Défenseurs des ailes, 1re partie

Viggo propose une trêve à Harold, mais les dragonniers sont méfiants. La bande trouve un potentiel allié qui pourrait bien les aider à combattre les chasseurs de dragons.

Les Défenseurs des Ailes – Partie 2

Pour prouver qu'ils sont de son côté et ne représentent pas une menace, les dragonniers essaient de sauver le dragon de la reine Mala dérobé par le redoutable Viggo.

Dur à Choisir

Kranedur veut à tout prix impressionner son cousin, Tête Dure, mais Kognedur a des doutes quant aux raisons de sa venue sur la Rive du Dragon.

Mêlée de Minuit

Les dragonniers fêtent le 400e anniversaire de Beurk, mais la tête d'Harold a été mise à prix et une ombre plane sur les festivités.

Le destin de Rustik

Suivant les conseils malavisés de son père, Rustik, qui aimerait être à la tête des dragonniers, prend des décisions imprudentes sans en parler à personne.

Il faut sauver Ombre Tueur

Harold et Ingrid sont stupéfaits de voir Dagur parmi les chasseurs de dragons. Rustik se soumet aux Tests, les épreuves à réussir s'il veut devenir le roi de Mala.

Se déchainer au détroit

Quand un dragon qui provoque des tourbillons avaleurs d'hommes menace les vaisseaux de commerce de Beurk, les dragonniers doivent l'empêcher de nuire sans être avalés.

Le jour le plus long

Alors que ses coéquipiers sont cloués au sol par le jour polaire qui les empêche de dormir, Harold tente de venir en aide à un dragon blessé, mais il est vite débordé.

La Ruée vers l’or

Quand Dagur débarque sur la Rive en affirmant savoir où Viggo cache son or, les dragonniers prennent les airs pour trouver le magot volé et le rapporter à Beurk.

Aller au feu de la lave

Pour que sa tribu survive, Mala, accompagnée d'Harold, doit déposer un œuf d'Éruptodon dans le Grand Volcan sacré afin qu'il puisse éclore.

Jumeaunition

Quand les jumeaux vont aux marchés du Nord pour faire réparer la massue de Kranedur, ils tombent par hasard sur une opération secrète de chasseurs de dragons.

Aveuglé

Dans une tentative pour sauver les dragons d'un incendie provoqué par la foudre dans les étables, Astrid est blessée et se retrouve aveugle.

L'artillerie lourde – Partie 1

Après des mois d'organisation, Harold lance une opération pour ravir l'Œil de dragon à Viggo, pour découvrir avec dépit qu'il s'est fait devancer.

L'artillerie lourde – Partie 2

Alors que Viggo a tenu sa promesse concernant l'Œil de dragon, Harold hésite à lui faire confiance et à le considérer comme un allié contre Ryker et l'Artillerie.

Vivre sur la Rive

En essayant de stabiliser le volcan qui menace de détruire la Rive du Dragon, les dragonniers trouvent des preuves inquiétantes d'un regain d'activité chez les chasseurs.

Sous le sable

Alors que les dragonniers enquêtent sur la raison de la disparition des négociants des marchés du Nord, Harold et Rustik sont victimes d'un dragon amateur de trésors.

Quelque chose de pourri sur l’île des Parenvrilles

Les dragonniers sont invités sur l'île des Parenvrilles où les retrouvailles avec Ingrid, Dagur et un jeune visage familier sont interrompues par une flambée de révolte.

Rustik et ses drôles de dames

Quand Rustik est sauvé d'un orage par une tribu de femmes ailées, il croit être arrivé à Valhalla… jusqu'à ce qu'il découvre qu'il figure au menu du dîner de ces dames.

Question de point de vue

Désobéissant à Harold, les jumeaux suivent un vieil Éruptodon dans sa dernière retraite, Vanaheim, et découvrent pourquoi aucun humain ne s'y est jamais rendu.

Le retour de Thor Briseurdos

Quand des Exilés viennent sur la Rive pour demander son aide à Thor Briseurdos, Varek permet à Rustik de l'hypnotiser pour invoquer son puissant alter ego.

L’aube de la destruction

Quand la Rive est attaquée par des Rôtisseurs, les dragonniers prennent les airs aussitôt pour les repousser et tombent des nues quand ils les voient de plus près.

Les Ailes de la Guerre – Partie 1

Les dragonniers s'enfuient à Beurk, où Harold a une solution pour éviter le douloureux sacrifice qu'implique l'idée de Stoïk pour vaincre les Cuirassiers.

Les Ailes de la Guerre – Partie 2

Un allié inattendu aide Harold à comprendre et utiliser le comportement des Rôtisseurs pour conquérir les Cuirassiers. Trop confiant, Krogan fait une erreur stratégique.

On abandonne jamais un dragon

Tempête s'étant battu contre deux Serpentailes venimeux pour défendre Garff, Astrid risque sa propre vie pour se procurer un ingrédient afin de préparer un antidote.

Klaquedur

Quand Kognedur refuse de devenir la femme de Throk, car elle ne veut pas quitter son jumeau, Kranedur feint de mourir afin qu'elle n'hésite plus à se marier.

A la recherche d’Oswald et Poulet

Un dessin dans un vieux carnet ramène Harold et Varek à Vanaheim où ils aident Dagur à retrouver son père, Oswald l'Agréable, disparu depuis longtemps.

Les péchés du passé

Ingrid va voir un homme qui prétend avoir vu Oswald et tombe dans un piège qui va coûter aux dragonniers un prix excessif et inattendu.

Sonovent

Ingrid a soigné Sonovent et lui a réappris à voler. Inséparables, elles ont toutes deux connu et surmonté une tragédie.
 

Harold

Inventeur et explorateur, Harold est un héros atypique qui tente de rétablir la paix entre les dragons et les Vikings.
 

Krokmou

Krokmou, le Furie Nocturne, est un adorable dragon prêt à tout pour protéger son meilleur ami Harold.
 

Astrid

Garçon manqué, dure à cuire et pleine d'énergie, Astrid est une dresseuse au caractère franc et à la beauté désarmante, dotée d'un sens aigu du devoir.
 

Varek

Varek est incollable en matière de dragons. Il est un peu niais et un brin nerveux, mais il est adorable et très rusé.
 

Kognedur

Kognedur, la sœur fourbe aux gros sabots, et Kranedur, son frère caractériel et débraillé, sont des jumeaux aussi culottés qu'intrépides qui se nourrissent de sensations fortes.
 

Kranedur

Kognedur, la sœur fourbe aux gros sabots, et Kranedur, son frère caractériel et débraillé, sont des jumeaux aussi culottés qu'intrépides qui se nourrissent de sensations fortes.
 

Rustik le Morveux

Plein de bravoure, Rustik le Morveux est un héros. Enfin, c'est ce qu'il croit. Il incarne le stéréotype des guerriers vikings.
 

Pète et Prout

Pète et Prout, le Hideux Braguettaure à deux têtes, a de nombreux points communs avec les jumeaux, partage un amour immodéré pour la destruction et chacune de ses têtes passe plus de temps à se chamailler qu'à se serrer les coudes avec l'autre.
 

Bouledogre

Bouledogre est un Gronk au cœur d'or. C'est aussi le grand ami de Varek.
 

Krochefer

Membre de l'espèce des Cauchemars Monstrueux, Krochefer aime maintenir Rustik le Morveux en alerte, ce qui rend la relation compliquée.
 

Tempête

Tempête, le meilleur ami d'Astrid, est un Dragon Vipère puissant et bagarreur.
 

Ingrid

Depuis sa première rencontre avec les dragonniers, Ingrid s'est transformée : de jeune fille passive et innocente, elle est devenue une guerrière endurcie et culottée qui veut que justice soit rendue.
 

Dagur

Dagur fait une fixation sur les dragons et hait cordialement Harold.
 
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Klaquedur
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